CLASS6已經開放一段時間啦,有多少訓練員穩穩地維持在了CLASS6,又有多少萌新訓練員一直停在CLASS5上不去呢?
肯定有很多訓練員會問:
為什麼我的賽馬娘們評價更好,但是還都輸了?
為什麼我3勝2負的分數反而比5連勝的還高?
為什麼每一把分數差距這麼多?
別急!
首先問問你自己!是不是每次隊伍競技場都是直接觀看結果,從來沒有看過比賽的過程?
如果是的話,建議先去看一次隊伍競技場的比賽過程。看過了之後再來看這篇文章,會更加好理解。
關於隊伍競技場的機制和攻略,其實很複雜,要全都講的話要好久的~
先說明下,隊伍競技場的賽馬娘是需要額外用心培育的,不是隨便跑完URA就可以上競技場的,如果想要衝高分肯定會有反復培育和調整的過程。
另外賽馬娘是個運氣遊戲(x),可能每天RP不浪費一直跑競技場都跑不到滿意的分數。看完攻略之後還是要到遊戲裡多嘗試才可以的~
這篇文章只講隊伍競技場的計分機制,和最基本的應對方法,不然寫得太長就沒人看了
和URA劇本、傳奇賽、主線裡的競賽不一樣的是,在隊伍競技場的比賽中,會不停有分數跳出來,最後的結果頁面也會有分數。
接下來就分開講,隊伍競技場有哪些得分項。
在一場比賽結束之後,會根據自己隊伍的3位賽馬娘的名次,給固定的分數。
第1的分數是最高的,而且跑到第1的話可以獲得勝利,所以一定要爭取第一。
第1 |
10,000 |
---|---|
第2 | 8,000 |
第3 | 7,000 |
第4 | 6,000 |
第5 | 5,000 |
第6 | 4,000 |
第7 | 4,000 |
第8 | 3,000 |
第9 | 3,000 |
第10 | 2,000 |
第11 | 2,000 |
第12 | 2,000 |
如果自己隊伍中的賽馬娘拿下了第1,那麼根據她和第2名之間的差距,會額外得到分數。
得分最高的是鼻差,如果能拿到的話會非常刺激!但是這只能算一種獎勵分,如果能拿到很高的話就最好,不多的話也沒有辦法啦~
大差 | 3,000 |
---|---|
10身距 | 2,600 |
9身距 | 2,500 |
8身距 | 2,400 |
7身距 | 2,300 |
6身距 | 2,200 |
5身距 | 2,100 |
4身距 | 2,000 |
3 1/2身距 | 1,900 |
3身距 | 1,800 |
2 1/2身距 | 1,700 |
2身距 | 1,600 |
1 3/4身距 | 1,500 |
1 1/2身距 | 1,400 |
1 1/4身距 | 1,300 |
1身距 | 1,200 |
3/4身距 | 1,100 |
1/2身距 | 1,000 |
鼻差 | 5,000 |
頭差 | 3,000 |
脖差 | 2,000 |
每場比賽都設定了一個基準時間,如果隊伍內第一個到達終點的時間比基準時間快,無論後面的賽馬娘的過線時間,都可以得到加分獎勵。
每快0.1秒就能得到100分獎勵,快2秒就有2000分。
如果一場比賽中,自己隊伍裡的3位賽馬娘名次都很好,也可以額外得到獎勵分。
所以追求高分的話,還要注意隊伍的整體實力。
包辦前3 | 5,000 |
---|---|
全體上榜 (全員第5以內) |
4,000 |
包辦前2 | 3,000 |
在比賽過程中發動技能的話,就可以獲得分數,包括固有技能、金色的稀有技能、白色的普通技能。
所以在選擇賽馬娘的技能時,要挑選容易發動的技能。同時還要盡量提升固有技能Lv,選擇合適的作戰,保證固有技能可以發動。
【新手攻略】提升固有技能等級的方法
關於技能的選擇,之後會另外寫文章講,可以先看看其他攻略作者的心得分享,已經有很詳細的攻略了。看完之後再檢查下自己隊伍中的賽馬娘有沒有帶不適合作戰·距離的技能,如果有「我也不知道這個技能強不強」「沒有其他合適的技能可以選了」的情況的話,可以優先考慮技能的發動條件是不是容易滿足,等支援卡組強度夠高之後,再挑選又好發動又能幫助賽馬娘跑到第一的技能。
這個過程其實也是大賽的提前預習,建議想認真跑大賽的訓練員都學習研究一下~
固有技能Lv5(1★~2★) | 2,000 |
---|---|
固有技能Lv4(1★~2★) | 1,900 |
固有技能Lv3(1★~2★) | 1,800 |
固有技能Lv2(1★~2★) | 1,700 |
固有技能Lv1(1★~2★) | 1,500 |
固有技能Lv6(3★~5★) | 2,600 |
固有技能Lv5(3★~5★) | 2,500 |
固有技能Lv4(3★~5★) | 2,400 |
固有技能Lv3(3★~5★) | 2,300 |
固有技能Lv2(3★~5★) | 2,200 |
固有技能Lv1(3★~5★) | 2,000 |
稀有技能(金色) | 1,200 |
普通技能(白色) | 500 |
比賽過程會被分為初期、中期、末期,在進入中期和末期時,會檢查各位賽馬娘是否處於好位置,如果位置良好的話會有1,000分加分,一場比賽最多可以拿到6,000分加分。
這個位置是對應各自的作戰的,比如領頭作戰必須位於第1才能獲得這個加分。所以建議是同一場比賽的賽馬娘不要選擇重複的作戰,不然會互相搶位置,導致拿不滿位置分。(被對手堵可以,被自己人堵住也太蠢了吧)
如果比賽初期的起跑衝刺順利而且爭奪到了好位置的話,會得到1,000分的加分。
非常建議大家學習集中力·全神貫注,出閘技能是必定發動的,相當於比賽一開始就白嫖到了1,500~36,000分,還能增大起跑衝刺加分的概率。
如果在比賽中,自己的賽馬娘暴衝的話,會扣500分,暴衝狀態每持續1秒,會再扣100分。
如果5場比賽中獲得了3~5次勝利的話,會額外獲得10,000分加分。
每場比賽的王牌會獲得10%分數加成,所以要謹慎選擇自己的王牌賽馬娘。
對手的隊伍評價分越高,這個加成也越高。所有賽馬娘都能獲得這個加成。
要注意的是,決定這個加成的是對手的隊伍評價分,而不是自己和對手的評價分的分差。所以就算兩個隊伍的評價分很接近,只要對手的評價分很高,那這個加成也是高的,並不會變低。所以一般都是挑戰最上面那個評價分最高的隊伍。
(就算沒有拿下3勝也沒關係,隊伍競技場就是這樣反復嘗試的!說不定就贏了呢!)
這個加成是根據自己持有的所有支援卡的等級決定的。所有賽馬娘都能獲得這個加成。
但是不需要為了提升這個加成去把R卡都升到滿級,現在大家應該都缺金幣和支援Pt,不要亂用。
連續勝利的話會獲得加成,連勝數越多加成越高。
以5連勝為目標挑戰隊伍競技場吧!(但是5連勝不一定能打出最高分,一切都是看運氣)